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Gears of War 2
Análise:
Se você estava vivo no último ano, sabe exatamente o que foi o fenômeno de Gears of War. O game virou febre, estampou capas e páginas a fio das revistas especializadas e ainda consagrou-se como game do ano. Agora, se você não é dono de um Xbox 360 pode não ter entendido o porquê de tanta balbúrdia. Além de ser um dos primeiros títulos da geração Unreal 3 – a conhecida engine é de autoria da mesma produtora do jogo – que realmente tinha um visual e uma mecânica plenos, GoW destacava-se pela necessidade de buscar flancos, proteger-se, pelo gostom por trabalhar como um time, pelo visual arrebatador e pelo multiplayer bem estruturado.
Gears chega para PC e todas as qualidade acima continuam dentro do pacote e, para chamar a atenção de jogadores que possuem Xbox 360, a Epic ainda acrescentou fases, monstros e mais 50 conquistas para serem desbloqueadas. O melhor é que a nova versão já vem comprimida com todos os mapas e mods extras que foram lançados na Xbox Live durante o último ano. Enfim, é uma experiência completa em um pacote simples e com mira no mouse, para aqueles que não conseguem se acostumar em atirar nos consoles.
Para os desinformados, vale dizer que este é um exemplo de game que você deve experimentar, mesmo que tiro não seja seu forte. GoW se passa em uma terra devastada pela ação de alienígenas e Marcus Fenix, o protafgonista em questão, pagou um preço alto por tentar salvar seu pai contra as ordens de seu militar superior: foi setenciado à prisão por mais de 40 anos. Claro que Fenix não chega a cumprir um quarto da pena antes que os aliens invadem (até mesmo) a cadeia e seus serviços sejam necessários ao governo, mais uma vez.
O novo conteúdo pode até ser considerado significativo, pois ajuda a localizar e a explicar os fatos que se desenrolam na narrativa de forma mais completa. Isto é, muitas das novas cenas fornecem mais detalhes sobre a história que já foi vista no Xbox 360. Porém, em termos de jogabilidade talvez elas funcionariam melhor se estivessem mais bem acabadas; afinal, elas atrapalham a curva de aprendizado do game. Ou seja, muitas vezes você enfrenta um inimigo fácil ou difícil demais para aquele momento da trama. Algo que acinzenta uma das experiências mais bacanas de Gears: a quantidade de desafio em cada fase e como isto é feito com temperança e rola de forma natural.
Por outro lado, para equilibrar as coisas, a jogabilidade no PC funciona bem melhor. Claro que o sistema de botões foi bem pensado e lapiadado para o Xbox 360. Mas, em termos de tiro, ainda não há nada melhor do que o velho mouse e teclado. Para facilitar ainda mais – não imagine que isto estraga o grau de dificuldade de Gears – a versão de PC também traz o seu botão faz tudo, igualzinho no Xbox 360: você usa o mesmo botão para se proteger, abaixar, grudar à parede, etc. O que significa que sobra mais tempo para pensar em estratégias e menos queimação de miolos para memorizar um bando de controles.
Mesmo com os poucos deslizes, a versão de Gears of War para PC deve estar na coleção de jogos de qualquer um que se diga gamer. Trata-se de um jogo completo: bonito, interessante, divertido, que pode amedrontar e que esbanja inteligência e refinamento. Compre de olhos fechados e boa sorte com as Beserks.
A turma do fundão
Um dos pontos altos de GoW é sua funcionalidade no multiplayer que roda macio também na versão de PC. É possível jogar com mais uma pessoa (que assume o companheiro de Fenix) e acabar toda a companha em coop, ou se aventurar em mapas e campanhas multijogador para até oito soldados machões. Se gostar de jogar online, vai ficar ocupado por muito tempo, pois o game conta com uma boa variedade de escolha de mapas. O problema da versão de Xbox 360 permanece: ainda falta uma boa seleção de veículos.
Aumento já!
Sabe aquela história dos pais que entram na sala, vêem Gears rodando na TV e acham que é um filme? Pois é, ela é verdade. Os gráficos do PC ainda estão mais acertados do que o que você viu no Xbox 360. O problema é que para se deslumbrar com esta maravilha você precisa de um PC insano. INSANO. GoW é um daqueles games da safra: peça um aumento. Você vai precisar de mais ram, mais gigas, muitos milhões de bytes e de uma placa de vídeo nova – e, arrisco a dizer, até duas, funcionando em conjunto. Para o mercado brasileiro, é algo que fica um tanto distante da realidade.
Video:
Ficha:
Publicado por: Microsoft Game Studios
Desenvolvido por: Epic Games
Gênero: Tiro
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